Prečo je bezplatný Unreal Engine dobrou správou pre indie hráčov

Zdroj: Warner Bros. Interactive Entertainment
Vývojár Epic Games má oznámil že svoj výkonný Unreal Engine 4 sprístupnil bezplatne pre kohokoľvek. To je dobrá správa pre vývojárov hier všetkých veľkostí, pretože Unreal Engine dokáže veľa vecí, ktoré by si inak vyžadovali veľa práce s programovaním. Je to obzvlášť dobrá správa pre nezávislých vývojárov hier, ktorí často nemajú zdroje na to, aby si mohli robiť všetko, čo by chceli robiť sami. Môže to byť začiatok novej vlny výnimočných indie hier?
Nie, že by sme pred týmto vývojom prežívali sucho nezávislých hier. Zatiaľ čo indie hry na PC prekvitali po celé desaťročia, až keď Microsoft v roku 2005 vytvoril Xbox Live Arcade, prišli na konzoly zásadným spôsobom aj menšie indie hry. Už vtedy trvalo pár rokov, kým indický vývojár vydal „zabijácku aplikáciu“, ktorá dokázala potenciál indie hier.
Táto zabijaková aplikácia, ktorú väčšina ľudí považuje za odštartovanie súčasného „zlatého veku nezávislých hier“, bola Vrkoč , logická plošinovka, ktorá bola uvedená na trh v roku 2008. Odvtedy našlo úspech čoraz viac indie hier, ktoré so sebou priniesli nával kreativity, ktorá sa rozšírila po celej hernej scéne.
Indické spoločnosti môžu vniesť na trh kreativitu preto, lebo majú menšie rozpočty, takže môžu riskovať väčšie riziká. Pomáha tiež to, že nemajú akcionárov na upokojenie, ako to robia veľké spoločnosti ako Ubisoft a Electronic Arts.
má ben roethlisberger dieťa
Čo sa teda teraz zmení, keď bude Unreal Engine 4 zadarmo? Veľký rozdiel je v tom, že malé spoločnosti majú teraz lepšie nástroje na výrobu väčších a ambicióznejších hier. Unreal Engine je výkonný softvér, na ktorom boli založené mnohé z najpopulárnejších hier posledného desaťročia, vrátane sérií ako Gears of War , Batman Arkham , Bioshock , Mass Effect , a mnoho ďalších.

Zdroj: 2K Games
Predchádzajúce verzie Unreal Engine boli licenčne veľmi náročné, čo ich dostalo mimo dosah väčšiny nezávislých vývojárov. To znamenalo, že ho mohli dovoliť iba väčší vývojári so značným rozpočtom.
V rámci nového programu nebudú vývojári nič dlžní vopred, ale ak vydajú úspešnú hru, budú musieť zaplatiť určité percento ziskov. Ako uviedol výkonný riaditeľ spoločnosti Epic Tim Sweeney v oznámení na blogu: „Keď dodávate hru alebo aplikáciu, platíte 5% licenčný poplatok z hrubého príjmu po prvých 3 000 USD za produkt a za štvrťrok. Je to jednoduché usporiadanie, v ktorom uspejeme, iba keď uspejete vy. “
Tento príspevok ďalej hovorí: „Stav Unrealu je silný a uvedomili sme si, že keď odstraňujeme bariéry, viac ľudí dokáže napĺňať svoje kreatívne vízie a formovať budúcnosť média, ktoré milujeme. Preto odstraňujeme poslednú prekážku vstupu a ideme zadarmo. “
Unreal Engine je možné použiť na najrôznejšie hry vrátane logických hier a trojrozmerných akčných titulov. Môže sa tiež použiť na rôzne ďalšie aplikácie okrem hier, vrátane vzdelávania, architektúry, virtuálnej reality, animácie a filmu.
koľko peňazí má jeff gordon
Spolu s bezplatným prístupom k Unreal Engine 4 prichádza prístup k obrovskému množstvu zdrojov na tvorbu hier, vrátane fór, wiki, videonávodov, šablón a Marketplace. Na Marketplace môžu vývojári nakupovať a predávať kúsky kódu, ktoré vytvorili za účelom zapojenia do Unreal Engine.
Predtým boli nezávislé motory zadarmo dostupné pre iných vývojárov, ale žiaden nebol taký výkonný ako Unreal Engine, a preto boli štúdiá AAA ochotné platiť vysoké licenčné poplatky za používanie Unrealu. Teraz, keď boli hracie podmienky vyrovnané, majú nezávislí hráči na dosah ruky oveľa viac sily. Pre fanúšikov nezávislých hier vyzerá budúcnosť svetlejšia ako kedykoľvek predtým.
Sledujte Chrisa na Twitteri @_chrislreed
Odhlásiť sa Tech Cheat Sheet na Facebooku!
Viac z tabuľky Tech Cheat Sheet
- 8 najlepších exkluzívnych hier pre Xbox One, ktoré boli zatiaľ vydané
- 4 najlepšie exkluzívne hry pre PlayStation 4, ktoré boli zatiaľ vydané
- Sedem najlepších doteraz vydaných videohier Wii U.