Technológie

Prečo „Alien: Isolation“ nie je pre každého

Aký Film Vidieť?
 
Zdroj: alienisolation.com

Zdroj: alienisolation.com

Spolu, každý Votrelec film, videohra, román a komiks, ktorý vyšiel od roku 1979, komunikuje veľmi zreteľne jednu vec: drž sa ďalej od mimozemšťanov. Tieto tvory sú rýchle, silné a prefíkané a chcú vás zabiť. Ak jedného uvidíte, utekajte čo najrýchlejšie. Nepokúšajte sa s tým bojovať. Nesnažte sa s tým spriateliť. Vypadni

v ktorom roku sa narodil magic johnson

Posledná inkarnácia tejto série je Alien: Isolation , hororová hra o prežitie, ktorá je teraz k dispozícii pre PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360 a Windows. Odohráva sa medzi prvými dvoma filmami, zatiaľ čo hlavná protagonistka filmov Ellen Ripleyová driftovala vesmírom v únikovom modulu a odpočívala v kryogénnom spánku. V hre je jej dcéra Amanda Ripleyová, ktorá pátra po vesmírnej stanici v Sevastopole a zisťuje, kde je jej matka.

Aj napriek tomu Alien: Isolation drží pevne so skóre 78 ďalej Metakritické , ak sa ponoríte do recenzií, uvidíte, že je to oveľa polarizačnejšie ako väčšina hier AAA. Môže za to jeho odvážny dizajn. Väčšina hier pošle vašim nepriateľom viac nepriateľov a vyžaduje ich použitie rôznych zručností. Pre veľa z Alien: Isolation , musíte sa báť iba jedného nepriateľa a je nemožné ho zabiť.

Mimozemšťan vás prenasleduje na každom kroku, keď postupujete vesmírnou stanicou, preklápate spínače a plníte úlohy. Ak sa chcete vyhnúť zabitiu, môžete sa pred ním skryť alebo ho rozptýliť, ale ani jeden z nich nefunguje spoľahlivo. Čo je ešte horšie, ak vás mimozemšťan nájde, je koniec. Každé stretnutie je zabitie jedným úderom, vďaka ktorému budete mŕtvi, len aby ste sa znovu spustili od posledného dosiahnutého kontrolného bodu.

GamesRadar považoval nepriateľskú AI za pôsobivo realistickú a povedal: „Každé stretnutie prináša nesmiernu hĺbku a špirálovité potenciálne smrteľné možnosti. Správanie vašich nepriateľov je vždy logické, ale nekonečne nepredvídateľné, vedené vznikajúcou súhrou medzi charakterom, prostredím a okolnosťami. „

kde teraz žije oscar de la hoya

Táto hra sa nesnaží prežiť. Na rozdiel od väčšiny stealth hier neexistuje žiadny meter, ktorý by vám hovoril o tom, ako dobre ste skrytý. Nepriatelia - medzi ktorých patria mimozemšťania preživší z boja a androidi - sa neriadia stanovenými vzormi hliadok. Nič, čo si dokážete zapamätať, vám nepomôže pri každom stretnutí s nepriateľom. Je to druh umelej inteligencie, ktorú sme doposiaľ v hrách skutočne nevideli, niečo, čo je možné len vďaka pokročilému hardvéru a premyslenému hernému dizajnu.

Zdroj: alienisolation.com

Zdroj: alienisolation.com

Niet však o čom: táto hra je intenzívna. Obria bomba hovorí, že „Tolerancia hry pri jazde pokusom a omylom Izolácia pravdepodobne bude riadiť názorové spektrum. Málokedy je čas na odpočinok, a ak za vás mimozemšťan nestrieľa, sú to ľudia a androidi. Na palube Sevastopolu máte niekoľko priateľov a môže to psychicky vyčerpať hranie hry celé hodiny. Po sedeniach s by som sa cítil fyzicky unavený Izolácia . “

Ostatní recenzenti neboli takí celkovo nadšení z hry. Častou sťažnosťou je, že hra sa vyčerpá skôr, ako sa kredity dostanú. Podľa GameSpot , “ Alien: Isolation kulhá na svoje frustrujúce ukončenie po mnohých hodinách viac, ako dokáže uniesť. Ide o skvelý štvorhodinový nápad pretiahnutý na viac ako 14 hodín špinavého tajného hrania, vŕzgajúcich klišé videohier a bezvládneho skúmania. “

Štrnásť hodín je najkratší čas hlásený na dokončenie hry. Väčšina recenzentov uviedla, že im to trvalo medzi 20 a 25 hodinami. Toto je dlhá hra, ktorej beh je vyťažený mnohými spätnými stopami.

IGN obvinil poslednú tretinu hry z problémov so stimuláciou. 'Vaším cieľom je definitívne znejúce„ Uniknúť zo stanice “na dobrých osem hodín alebo tak nejako, ale s toľkými pochôdzkami, ktoré musíte urobiť - nehovoriac o nepretržitom a dráždivom cúvaní cez celú loď - Izolácia spadne do jamy frustrujúceho opakovania, z ktorej nemôže uniknúť. “

Na základe doterajších hodnotení, Alien: Isolation je pozoruhodná hra z viacerých hľadísk, ale nie je pre každého. Ak vás nezaujíma akcia napumpujúca srdce, nepredvídateľná nepriateľská AI a časté prípady smrti vymazávajúcej pokrok, lepšie vám poslúži iná hra. Ale ak nájdete v hre vysokú úroveň obtiažnosti, osviežujúcu zmenu tempa, alebo ste obrovským fanúšikom hry Votrelec franšízy, nájdete tu veľa potešenia.

Sledujte Chrisa na Twitteri @_chrislreed

Viac z tabuľky Tech Cheat Sheet :

wwe, aký starý je randy orton
  • Prečo recenzenti milujú film „Middle-earth: Shadow of Mordor“
  • „Osud“: Hráči ešte nie sú ohromení
  • ‘Super Smash Bros.’ Pulls No Punches na Nintendo 3DS