11 herných sérií, ktoré sa vrátili z mŕtvych po rokoch
Vo svete, kde nový Call of Duty hra vychádza každý november ako hodinky a Assassin’s Creed Zdá sa, že hry zaplavujú pulty v nonstop streame, je ľahké zabudnúť, že niektoré série nie sú také pravidelné. Niektoré série videohier zmiznú bezo zvyšku a fanúšikovia musia zaujímať, čo sa s nimi stalo.
Ale videohry neumierajú. Jednoducho idú spať, až potom po rokoch opäť vstanú. Prinajmenšom to platí pre tieto hry, ktoré medzi jednotlivými časťami robili dlhé prestávky - takže sme si nikdy nemysleli, že sa vrátia. Ale oni sa vrátili, často k veľkej sláve hráčov i kritikov. Ako tieto franšízy dokazujú, nemôžete udržať dobrú partiu.
1. Vykrádač hrobov

„Tomb Raider“ | Square Enix
Čas medzi titulmi: 5 rokov
S deviatimi hlavnými titulmi v Vykrádač hrobov seriálov od roku 1996, je dosť ťažké uveriť, že už bolo dosť času na to, aby franšíza vyprchala a znovu nastúpila. To sa však stalo hlavne po vydaní roku 2008 Tomb Raider: Underworld . Bol to tretí diel v rade vyvinutý spoločnosťou Crystal Dynamics a uzavrel túto voľnú trilógiu.
O päť rokov neskôr, v roku 2013, Square Enix vyčistil stôl vydaním hry s jednoduchým názvom Vykrádač hrobov. Tento reštart predstavuje mladú, realistickejšiu (a mierne proporcionálnu) Laru Croftovú, ktorá sa stala hrdinkou, ktorú fanúšikovia poznajú z predchádzajúcich hier. Pokračovanie netrvalo ani zďaleka tak dlho, Rise of the Tomb Raider , vyjsť von.
dva. Sám v tme

„Sám v tme“ | Atari
Čas medzi titulmi : 7 rokov
Táto séria hororových hier o prežitie začala trilógiou hier, ktorá vyšla v priebehu iba troch rokov počnúc rokom 1992. V tom okamihu sa z akýchkoľvek dôvodov stalo sedem magickým číslom franšízy. Možno je to tým, že sa jedná o hororové hry a sedem je nešťastné číslo, ale ďalšie tri časti mali medzi sebou sedemročné medzery, vyjdú v rokoch 2001, 2008 a 2015.
Možno je sedem rokov príliš skoro, keď sa pozriete na katastrofu, ktorá je najnovším vydaním, Alone in the Dark: Illumination , ktorá vyšla v roku 2015 s hroznými recenziami.
3. Wolfenstein

„Wolfenstein“ | Bethesda Softworks
Čas medzi titulmi: 9 rokov
Wolfenstein sa všeobecne pripisuje spustenie celej šialenosti strelcov z pohľadu prvej osoby pred viac ako 20 rokmi. Povolenie je stále okolo, ale medzitým urobilo niekoľko významných prestávok. Prvý prišiel po vydaní roku 1992 Wolfenstein 3D , keď vývojár Id Software prešiel na stránku Doom a Zemetrasenie série. Ďalšiu sme nedostali Wolfenstein hra deväť rokov, do Vráťte sa na hrad Wolfenstein pristála v roku 2001. Potom si séria urobila ďalšiu dlhú prestávku, ktorá trvala osem rokov, a potom vydala ďalšiu jednoducho nazvanú hru Wolfenstein v roku 2009. Ak mimochodom hľadáte skvelého strelca, pozrite si moderný diel, Wolfenstein: Nový poriadok.
Štyri. SimCity

„SimCity 4“ | Electronic Arts
Čas medzi titulmi: 10 rokov
ako starý je pete carroll tréner seattle seahawks
Mnoho hráčov pri hraní vyrastalo SimCity , budovanie metropol od nuly, riešenie prírodných katastrof, starosti s dopravnými problémami a zvyšovanie daní občanom kliknutím myši. Znie to asi rovnako zábavne ako vyplnenie tabuľky, ale je to skutočne príjemné. Ale rovnako ako ostatné hry na tomto zozname, aj tu nastal čas, keď sa zdalo, že by nám bola odopretá božská moc budovať a ničiť ďalšie SimCity hry. To bolo počas 10-ročného rozdielu medzi rokom SimCity 4 uvedená na trh v rokoch 2003 a 2013, kedy bola hra uvedená SimCity bol vydaný pre PC.
5. pouličný bojovník

„Street Fighter V“ | Capcom
Čas medzi titulmi: 11 rokov
má eli manning nejaké deti?
Na základe toho, ako úspešné pouličný bojovník Táto séria sa objavila v 90. rokoch od chvíle, kedy sa objavila na scéne. Je ťažké uveriť, že séria spala zhruba desať rokov medzi vydaním tretieho a štvrtého dielu. Ale to je presne to, čo urobilo. Po uvoľnení Street Fighter III v roku 1997 nechal Capcom sériu vyschnúť až do roku 2008, kedy vyšla Street Fighter IV , titul, ktorý bol mimoriadne úspešný - taký úspešný, že vydanie tohto pokračovania trvalo necelých osem rokov, Street Fighter V .
6. Doom

„Doom“ | Id softvér
Čas medzi titulmi : 12 rokov
The Doom séria nikdy nefungovala podľa predvídateľného harmonogramu. Prvý diel vyšiel v roku 1993 a prinútil hráčov PC, aby venovali pozornosť novému žánru strieľačiek z pohľadu prvej osoby. Druhá splátka nasledovala len o rok neskôr a pokračovala bez toho, aby sa toho veľa zmenilo (nie že by to bolo potrebné).
Fanúšikovia, ktorí túžili po Doom 3 čakalo desaťročie sklamania, pretože hra trvala celých 10 rokov, kým vyšla. Ale to nebolo ani najdlhšie Doom fanúšikovia si museli počkať, kým si v pekle rozdrvia démonov. Ďalšia nová splátka prišla o 12 rokov neskôr, v roku 2016. Našťastie bola táto hra s jednoduchým názvom Doom , bol oplatí sa čakať .
7. Bionické komando

„Bionické komando“ | Capcom
Čas medzi titulmi: 12 rokov
Bionické komando bola akčná plošinovka z roku 1987, ktorá mala zdanlivo hrozný zvrat: Nemohli ste skákať. Aby ste obmedzili toto obmedzenie, mala vaša postava mechanickú ruku, pomocou ktorej sa mohol popasovať a prehupnúť sa cez medzery, alebo sa vytiahnuť na vysoké rímsy. Keď ste si zvykli, ukázalo sa to ako zábava.
Je preto škoda, že séria zmizla na veky vekov, až kým sa o 12 rokov neskôr v roku 1999 neobjavila Bionic Commando: Elite Forces . Potom opäť zmizol na ďalších deväť rokov až do hry v roku 2008 Bionické komando: prezbrojené uviazol franšízu späť do povedomia verejnosti, kde odvtedy zostala.
8. Vojvoda Nukem

„Duke Nukem 3D“ | 2K hry
Čas medzi titulmi: 15 rokov
Bolo obdobie, keď Vojvoda Nukem vládol svetu videohier. Po úspechu Doom a Doom II , fanúšikovia nového žánru strieľačiek z pohľadu prvej osoby sa dožadovali ďalších. A v roku 1996 priniesol vývojár 3D Realms presne to, čo chceli. Duke Nukem 3D bol rýchly strelec, ktorý hral opáleného, svalnatého hrdinu, ktorý chrlil hrdinu a ktorý by mohol skočiť z obrazovky akčného filmu z 80. rokov. Hra mala obrovský úspech, a tak vývojári okamžite začali pracovať na pokračovaní. Mierne povedané, nevytriaslo sa to úplne tak, ako chceli.
Vojvoda Nukem navždy bol v „vývojovom pekle“ už viac ako desať rokov, aby bol prepustený ( so žuchnutím ) v roku 2011. Nielenže došlo k rozšíreniu rozdielov medzi splátkami, ale hra sa po väčšinu času aj aktívne vyvíjala. Väčšina spoločností si nemôže dovoliť zaplatiť zamestnancom skoro tak dlho pred vydaním hry, ale to ukazuje, ako úspešné Duke Nukem 3D naozaj bol.
9. Fajčí

„Rygar“ | Tecmo
Čas medzi titulmi: 15 rokov
kde išiel alex rodriguez na strednú školu?
Pôvodné Fajčí bola hra plná tajomstiev, dobrodružstva a zvláštnych korytnačých bytostí. Hral v nej jediný bojovník, ktorý skúmal fantasy svet, vyzbrojený úžasným štítom / jo-jo vecou pre zbraň. Hra vyšla v arkádach v roku 1986 a nasledujúci rok bola prenesená na server NES. Hráči to milovali, ale roky sa zdalo, že to bude koniec podivného, ale napriek tomu pútavého sveta Fajčí .
To je až do roku 2002, keď sa franšíza opäť objavila na scéne Rygar: Legendárne dobrodružstvo , akčná hra pre PlayStation 2, ktorá bola veľmi dobre prijatý svetom, ktorý bol pripravený ešte raz rozhýbať obrovské jojo. Keď na to pomyslím, blížime sa k ďalším 15 rokom od vydania tejto hry. Nie je čas, aby sme dostali novú splátku?
10. Inštinkt zabijaka

„Killer Instinct“ | Microsoft
Čas medzi titulmi: 17 rokov
Ďalšia bojová hra, ktorá bola zrazená a ponechaná na smrť, je Inštinkt zabijaka . Možno je „zlikvidovaný“ nesprávny spôsob, ako to formulovať, pretože hra bola pomerne dobre prijatá, keď vyšla v roku 1994. O dva roky neskôr sa objavilo pokračovanie, ale potom sa vývojár Rare začal zameriavať na iné veci, napríklad na masívne úspešná klasika Donkey Kong Country série a GoldenEye 007 .
Rýchlo dopredu do roku 2013 a zjavne mŕtva franšíza vstala z popola v novej splátke, ktorá sa jednoducho volá Inštinkt zabijaka , ktorá sa zhoduje s vydaním Xbox One. Ako sa hovorí v Hra o tróny , 'čo je mŕtve nemôže nikdy zomrieť.'
Tieto hry ukazujú, že ak má vývojár dobrú hru a udržiava autorské práva v poriadku, môže ich vrátiť späť bez ohľadu na to, koľko rokov uplynulo od poslednej časti. Takže kedykoľvek sa ocitnete v náreku nad zmiznutím hry, ktorú ste už dávno milovali, myslite na tieto hry a držte sa nádeje. Je to všetko, čo máme.
jedenásť. Polovičný život

„Polčas rozpadu“ | Ventil
Čas medzi titulmi : ???
Volaj to Polčas rozpadu 3 , volaj to Half-Life 2: Episode Three - nech už to nazvete čokoľvek, nič to nezmení na skutočnosti, že hráči sa odvtedy dožadujú vydania tohto pokračovania spoločnosťou Valve Half-Life 2: Episode Two nás nechal visieť v roku 2007 s jedným z najviac zaujímavé cliffhangers v histórii hier .
Teraz, keď spoločnosť Valve zháňa peniaze v ruke so svojou platformou Steam, zjavné dokončenie série a uzavretie oddaných fanúšikov už nie je prioritou. Čo je škoda, pretože Polovičný život je všeobecne uznávaná ako jedna z najlepších sérií videohier všetkých čias.
Sledujte Chrisa na Twitteri @_chrislreed











