Prečo Capcom teraz remastruje pôvodné „Resident Evil“

Spoločnosť Capcom práve vydala remastrované vydanie prvého záznamu v Resident Evil séria pre moderné systémy vrátane Xbox One, PlayStation 4, Xbox 360, PlayStation 3 a PC. Hra je iba digitálnym vydaním, ktoré bude podporovať priestorový zvuk 5.1 a vizuál 1080p na PC, Xbox One a PlayStation 4, zatiaľ čo hráči na starších konzolách sa budú musieť uspokojiť s 720p. V akejkoľvek inkarnácii to Capcom účtuje ako „definitívnu víziu“ hry.
Pôvodné Resident Evil pochádza z roku 1996, kedy vyšla pre PlayStation. V roku 2002 bola hra remastrovaná pre Nintendo GameCube (na veľa kritický ohlas ), a neskôr portovaný na Wii. Táto nadchádzajúca edícia hry bude v skutočnosti remastrovanou verziou tejto remasterovanej verzie (deje sa tu akýsi druh ruských bábik). Odkedy platformy Nintendo dostali toľko lásky od spoločnosti Capcom na internete, Resident Evil remasterskej fronty, je prekvapujúce, že pre túto hru spoločnosť preskočí Wii U v prospech všetkých ostatných systémov na trhu.
Aj keď sa to blíži pôvodnej hre, táto nová verzia bude mať viac než len grafickú aktualizáciu. Hru si budete môcť zahrať v pôvodnom pomere strán 4: 3 alebo v novom širokouhlom zobrazení 16: 9. Neohrabané ovládacie prvky pôvodnej hry - často sa v súčasnosti označujú ako „ovládacie prvky nádrže“ - budú aktualizované, aby sa viac podobali moderným hrám (aj keď máte pocit nostalgie, môžete v ponuke možností prepnúť späť na pôvodné ovládacie prvky). Hra bude mať namiesto pôvodnej statickej kamery aj dynamickejšiu „posuvnú“ kameru.
za čo tím nfl hral chris collinsworth
Otázka, ktorá sa ponúka, je táto: Prečo znova remasterovať hru a prečo teraz? Mám teóriu. Ak sa pozriete na údaje o predaji a kritický konsenzus nedávno očíslovaných titulov v sérii, uvidíte vzor - vzor, ktorý spoločnosť Capcom nechce vidieť, ako seriál pokračuje.
Na chvíľu sa zdalo, že Capcom nevie celkom čo so sériou. V 90. rokoch to bola čisto survival hororová hra (v skutočnosti jedna z prvých v žánri). Hry sa pomaly stali oveľa akčnejšie. Resident Evil 4 , ktorý je všeobecne považovaný za najlepší v sérii, je určite strašidelný, ale poskytuje vám aj viac streliva a liečivých bylín a ponúka viac akčných setov a kreatívnych súbojov s bossmi. Resident Evil 5 v tomto trende pokračovali s väčšinou pozitívnymi výsledkami.
Resident Evil 6 , najaktuálnejší vstup do série, sa zameral na všetko, čo sa týka akcie, a na prvom mieste tak zostalo len málo z toho, čo fanúšikovia o sérii milovali. Stretlo sa s vlažnými kritickými kontrolami, pri ktorých sa zarábalo 67 Metakritické a predaj 4,6 milióna kópií - čo je oveľa menej ako v predchádzajúcich záznamoch zo série. Pre referenciu Resident Evil 5 zarobené 83 na Metacritic a predal 8,4 milióna, zatiaľ čo Resident Evil 4 mám 96 na Metacritic a predalo sa 7,5 milióna (bez započítania remaku iba na stiahnutie začiatkom tohto roka). Všeobecným trendom predaja aj kritického odvolania bol pokles.
koľko bratov gronkowských hrá v nfl
Moja teória je taká, že Capcom si nie je celkom istý, čo teraz so sériou urobiť, a uvažuje o návrate k základom hororu prežitia. Skvelým spôsobom, ako spoločnosť otestuje vody, je opätovné vydanie originálu Resident Evil s lepšou grafikou a hernými mechanizmami a uvidíte, ako sa to ľuďom páči. Ak urobí dobre, možno ďalší Resident Evil bude návratom do formy a bude sa vyhýbať akčným setom v prospech mrazivých hororových sekvencií. Ak to Capcom s týmto vydaním robí, zdá sa to ako chytrý krok. Hráči by možno mohli byť pripravení na základné postupy Resident Evil 7 .
Viac z tabuľky Tech Cheat Sheet:
- 5 najlepších doteraz vydaných videohier Wii U.
- Riešenie problému zapadnutia virtuálnej reality do obývacej izby
- Aká je budúcnosť videohier pre viac hráčov











